Desarrollador, Game Designer, Director, Modelador 3D, Ingeniero de Shaders, Inversor, Padre y Esposo. Sí, el equipo soy yo.
Programador. De los de verdad. De esos que llevan demasiados años peleando con código ajeno, reuniones innecesarias y deadlines imposibles para empresas que no saben lo que quieren.
También soy un fan absoluto de los juegos de supervivencia. Si tiene crafting, construcción de bases y amenazas intentando matarte mientras intentas encender una hoguera, probablemente lo he jugado.
Llevo creando videojuegos 12 años en mi tiempo libre. ¿Cuántos he terminado? Cero. Ninguno. Nada.
Pero este... este va a ser diferente. *Inserte aquí meme del payaso maquillándose*
Hablo Español y Catalán nativo. Y aunque leo y escribo bien en inglés, mi skill de conversación es el de una tortuga.
Me estoy haciendo viejo. Mi espalda ya no es lo que era. El síndrome del túnel carpiano me saluda cada mañana. Y sinceramente, la idea de seguir picando código para corporaciones sin alma hasta los 65 me aterra más que cualquier infectado de NULLVOID.
Así que este es el plan: terminar este maldito juego, que funcione, que guste, y no volver a programar para ninguna empresa de mierda.
¿Es un plan realista? Probablemente no. ¿Lo voy a intentar igualmente? Absolutamente.
NULLVOID PROJECT es mi billete de salida. Y lo desarrollo bajo el sello Ivory Games.
(Si estás leyendo esto en 2030 y sigo en una oficina programando CRUDs, por favor no me lo recuerdes.)
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